RAQS

Maskotlar

Sade bir orb yerine sitenizde yaşayan bir karakter

RAQS varsayılan olarak sade bir orb (sesli asistan avatarı) ile gelir, ama isterseniz bunu sayfada gerçekten gezinen bir 3D maskot ile değiştirebilirsiniz. Havuzda amiral gemisi geyik, evrensel Spark kıvılcımı, stilize karakterler ve 30'dan fazla hayvan var. Maskot panelden tek tıkla seçilir; süslemeden ibaret değildir — sayfanızın gerçek elemanlarını zemin olarak kullanır, koşar, zıplar ve ziyaretçiyi doğru yere götürür.

Maskot havuzu: bir geyikten 30+ karaktere

RAQS'ın 3D maskot havuzu tek bir karakterden ibaret değil. Amiral gemisi, RAQS'ın imza karakteri olan geyiktir: hareketleri özenle işlenmiş, koşma-dönme-eğilme akışıyla ziyaretçiyi karşılayan ve yönlendiren bir rehber. Geyiğin yanında her sektöre uyan evrensel bir karakter olarak 'Spark' (kıvılcım) bulunur — nötr, enerjik ve marka kimliğinizin önüne geçmeyen bir seçim.

Bunların ötesinde stilize karakterler ve 30'dan fazla hayvan (polyperfect tarzı düşük-poligonlu modeller ve KayKit karakterleri dahil) havuzda yer alır. Yani bir e-ticaret sitesi enerjik bir kıvılcım seçerken, bir veteriner kliniği sevimli bir hayvan, bir oyun stüdyosu ise stilize bir karakter seçebilir. Bir web sitesi karakteri, markanızın tonuyla eşleşmeli; havuzun amacı her marka için doğru yüzü bulmaktır.

Amiral gemisi geyik

İmza 3D maskot: koş → dön → eğil rehberlik akışıyla karşılar.

Evrensel Spark

Nötr kıvılcım; her sektöre uyar, markanın önüne geçmez.

Stilize karakterler

Oyun/yaratıcı markalar için karakter modelleri.

30+ hayvan

Düşük-poligonlu hayvan koleksiyonu; sektöre göre seçilir.

DOM'u zemin gibi kullanan maskot

RAQS maskotunu özel kılan şey, sabit bir köşede duran bir GIF veya video olmamasıdır. Maskot, sayfanızın gerçek DOM elemanlarını (başlıklar, butonlar, kartlar, görseller) bir arazi gibi okur. Bu sayede gerçekten o elemanların üzerinde durabilir, kenarlarında koşabilir, aralarında zıplayabilir ve bir hedefe doğru ilerleyebilir. Maskot motoru, sayfadaki elemanların konum ve boyutlarını ölçer ve karaktere üzerinde yürüyebileceği bir yüzey haritası çıkarır.

Bu mekanik, ziyaretçiyi yönlendirmek için doğrudan kullanılır. Ziyaretçi 'fiyatlandırmayı göster' veya 'sepete nasıl eklerim' dediğinde, maskot ilgili butona ya da bölüme koşarak gider ve dikkati oraya çeker. Yani maskot yalnızca sesli asistanın görsel bir avatarı değil, ajan aksiyonlarının da bedenidir: RAQS sayfayı görür, doğru elemana karar verir ve maskot ziyaretçiyi oraya kadar fiziksel olarak götürür.

Arazi okuma

Gerçek DOM elemanları zemin olarak ölçülür.

Koş & zıpla

Karakter elemanlar arasında hareket eder.

Hedefe rehberlik

İlgili buton/bölüme koşar, dikkati çeker.

Ajanla entegre

Yönlendirme kararını RAQS verir, maskot uygular.

Panelden tek tıkla maskot seçimi

Maskot seçmek için kod yazmanıza gerek yok. Panelde site görselleştirici ekranından maskot havuzunu açar, beğendiğiniz karakteri seçer ve kaydedersiniz; seçim sitenizin tema ayarına yazılır. Bir sonraki yüklemede ziyaretçileriniz yeni maskotu görür. İsterseniz aynı kolaylıkla sade orb'a geri dönebilirsiniz.

Maskot dosyaları performansı korumak için tembel (lazy) yüklenir: 3D varlık yalnızca gerektiğinde ve ana sayfa içeriğini bloklamadan indirilir. Bu, ağır bir 3D sahnenin sayfa açılış hızınızı düşürmemesini sağlar — maskot bir zenginleştirmedir, bir yük değil.

Görsel seçici

Panelde havuzu gör, tıkla, kaydet.

Tema ayarı

Seçim sitenin tema/launcher alanına yazılır.

Tembel yükleme

3D varlık sayfayı bloklamadan, ihtiyaç anında iner.

Geri dönülebilir

İstediğiniz an sade orb'a dönebilirsiniz.

Neden marka karakteri sade bir orb'u geçer?

Sade bir orb işlevseldir ve birçok site için yeterlidir — bu yüzden varsayılan odur. Ama bir marka karakteri farklı bir iş yapar: siteye bir kişilik ve hatırlanırlık katar. İnsanlar soyut bir daireyle değil, bir yüzle ilişki kurar. Doğru seçilmiş bir maskot, ziyaretçinin asistanla konuşmaya başlama olasılığını artırır çünkü davetkardır, oyunbazdır ve markanın tonunu anında iletir.

Maskot aynı zamanda farklılaşma sağlar. Çoğu sitedeki sohbet balonu birbirinin aynısıdır; sayfada koşan, zıplayan ve ziyaretçiyi elinden tutarcasına yönlendiren bir 3D karakter ise akılda kalır. Sesli asistan avatarı olarak maskot, sesin görsel karşılığını verir: ziyaretçi konuşurken bakacağı, tepki veren bir varlık olur. Yine de bu tamamen opsiyoneldir — markanız minimal bir estetik istiyorsa orb'da kalmak da birinci sınıf bir seçimdir.

Kişilik

Soyut orb yerine markaya yüz ve hatırlanırlık.

Daha yüksek etkileşim

Davetkar karakter, konuşma başlatmayı kolaylaştırır.

Farklılaşma

Tek tip sohbet balonlarından ayrışır.

Opsiyonel

Minimal estetik için orb varsayılan olarak kalır.

Maskot, sesli asistanın bir parçasıdır

Maskot tek başına bir oyuncak değil; RAQS sesli asistanının görünen yüzüdür. Ziyaretçi maskota dokunup konuşur, tarayıcının Web Speech API'siyle uyandırma kelimesi yakalanır, ses LiveKit gerçek-zaman katmanı üzerinden taşınır, Azure Speech ile metne çevrilip seslendirilir ve Azure OpenAI beyni yanıtı sitenizin kendi içeriğinden (RAG) üretir. Maskot bu konuşmanın görsel tarafını yönetir: dinlerken bekler, yanıt verirken canlanır, yönlendirirken koşar.

Kurulum tarafında hiçbir şey değişmez: maskotu açmak ya da kapatmak için aynı tek satır <script> kullanılır. Maskot seçimi tamamen panel tarafında bir ayardır; sitenizin koduna dokunmazsınız.

<script async src="https://raqs.ai/v1/raqs.js"
  data-raqs="SITE_ANAHTARINIZ"></script>

Sık sorulan sorular

Maskot zorunlu mu?

Hayır. Varsayılan sade orb'dur; maskot tamamen opsiyoneldir ve istediğiniz an açıp kapatabilirsiniz.

Hangi maskotlar var?

Amiral gemisi geyik, evrensel Spark kıvılcımı, stilize karakterler ve 30'dan fazla hayvan modeli.

Maskot sayfayı yavaşlatır mı?

Hayır; 3D varlık tembel yüklenir ve sayfa içeriğini bloklamaz, böylece açılış hızınız korunur.

Maskotu nasıl seçerim?

Panelde site görselleştirici ekranından havuzu açar, karaktere tıklar ve kaydedersiniz — kod gerekmez.

Maskot sadece dekor mu?

Hayır; sayfanın gerçek DOM elemanlarını zemin gibi kullanır ve ziyaretçiyi ilgili butona/bölüme koşarak yönlendirir.

Markanıza bir yüz verin

Sade orb'la başlayın, hazır olduğunuzda panelden tek tıkla 3D maskota geçin.

Ücretsiz başla